Desenvolvimento de projetos com agilidade e criatividade

Agilizar processos e validar ideias sem que muito tempo e dinheiro sejam investidos é o princípio do Sprint. Com metodologia participativa, onde todas as equipes criam juntas a partir de 5 etapas: entender, divergir, definir, protótipo e teste.

Aprenda a resolver problemas, testar novas ideias, criar ou melhorar produtos, gerenciar pessoas, desenvolver negócios, criar conexões e fazer mais coisas em pouco tempo através de práticas de estratégia de negócios, inovação, ciência do comportamento, design thinking.

Professor
Dreyson Queiroz
Sócio da Clash

Designer e ex-publicitário, com pós-graduação em Antropologia com ênfase em educação. Especialista em metodologias e processo criativos. Desenvolvedor de metodologias ACUMEN. Gamerstorming Senior e Facilitador do Estaleiro Liberdade. (Escola de empreendedorismo através do autoconhecimento. Só que pirata.) Conselheiro do Clube de Criação do RS. Trabalhou 15 anos com criação digital e há 8 anos vem pesquisando sobre criatividade e trabalhando com metodologias e processos criativos. A convite do Google Venture participou e estudou Design Sprint em São Francisco.

Professor
Felipe Guedes
Design de Interações

Co-Fundador do E2 - Apoia iniciativas empreendedoras através de encontros colaborativos, propondo ideias ou soluções. Possui mais de 3 anos de experiência em facilitação em processos de Design Thinking. É formado em Administração de Empresas pela PUCRS tem MBA Gestão de Marketing (IBGEN) e Mestrando em Design Estratégico na Unisinos

Conteúdo do curso

MÓDULO 1
ORIGEM E CONCEITO DO DESIGN SPRINT
  • De onde surgiu o Design Sprint
  • O que é uma Venture
  • Quem é o Google Venture
  • O que o Google Venture faz e anda fazendo
MÓDULO 2
CONCEITOS DE DESIGN
  • Princípios de design
  • Design Thinking
  • Design Centrado em pessoas
  • Métodos ágeis
MÓDULO 3
PLANEJAMENTO DO DESIGN SPRINT
  • Planejamento do problema
  • Montando uma equipe
  • Preparando estrutura e materiais para o Design Sprint
  • Montando o briefing para o Design Sprint
  • Definir meta para ser entregue
  • Como vai ser o Sprint
MÓDULO 4
MÃO NA MASSA
  • Fases do Design Sprint
  • Apresentação do Problema
  • Prática da metodologia do Design Sprint
  • Ferramentas usadas
  • Como implementar
  • Referências

Turmas do Sprint com inscrições abertas

Porto Alegre/RS
27 e 28 de Abril de 2018
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